
[ Gläserne Pyramide,
O, verletzlicher Raum,
aufklirrend, wenn sie
wenn sie,
angerührt von den wech
wechselnden Tieren,
kündet Gefahr ]
Gläserne Pyramide,
verletzlicher Inraum,
aufklirrt die glänzende Wandung,
wenn angerührt von
05 wechselnden Tieren
sie kündet Gefahr:
jene Tiere
alles Leben begraben
unter schimmernden Scherben,
↓der klare Inraum verwirrt ↓
↔ im gleissenden Sturz
10 der gläsernen Pyramide.